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Shit Fliez Index du Forum
Auteur Message
  Sujet: [Problème] Chargement des combats depuis le moteur de FF7
jopfleger

Réponses: 5
Vus: 17820

MessageForum: Edition de Final Fantasy VII   Posté le: 06 Nov 2003 14:45   Sujet: [Problème] Chargement des combats depuis le moteur de FF7
Bravo pour ton mess, Fremen.
J'ai l'impression que rien n'est insurmontable en ce qui te concerne (hormis les contraintes que tu as du mal à accepter ?!)
J'ai été très intéressé mais aussi très surp ...
  Sujet: Interface retardée
jopfleger

Réponses: 13
Vus: 29105

MessageForum: Edition de Final Fantasy VII   Posté le: 06 Nov 2003 10:49   Sujet: Interface retardée
Salut Speedy.
Cela faisait longtemps qu'on attendait l'une ou l'autre de tes réflexions, on est un pu trop sérieux si tu n'es pas de la partie.
Alors tu es en train de te transformer en hotliner? C' ...
  Sujet: [Problème] Chargement des combats depuis le moteur de FF7
jopfleger

Réponses: 5
Vus: 17820

MessageForum: Edition de Final Fantasy VII   Posté le: 06 Nov 2003 10:39   Sujet: [Problème] Chargement des combats depuis le moteur de FF7
Cela ne me surprend pas, car je pensais que les rangs devaient être la clé d'indexation du moteur de combat, et c'est pourquoi j'ai toujours considéré qu'il fallait changer un minimum de choses et en ...
  Sujet: Partie programme en mode console
jopfleger

Réponses: 2
Vus: 13926

MessageForum: Edition de Final Fantasy VII   Posté le: 05 Nov 2003 12:09   Sujet: Partie programme en mode console
Salut FWS
C'est dingue de voir les soucis que tu as.
Si tu ne peux lire que ce topic, quelques news:
- l'idée d'associer Ruby et Emerald est géante, mais la faisabilité n'est pas garantie, car for ...
  Sujet: Avancement du projet
jopfleger

Réponses: 51
Vus: 105926

MessageForum: Edition de Final Fantasy VII   Posté le: 05 Nov 2003 8:45   Sujet: Avancement du projet
Je viens de tester scene_extract et j'ai pris un fichier un peu critique que j'avais repéré, file8, et maintenant tout va bien.
Tes corrections ont marché et tout fonctionne parfaitement quel que soi ...
  Sujet: Avancement du projet
jopfleger

Réponses: 51
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MessageForum: Edition de Final Fantasy VII   Posté le: 05 Nov 2003 8:23   Sujet: Avancement du projet
Fremen merci.
Tes explications sont les bienvenues et cela conforte exactement ce que je pensais.
Je suis ahuri de voir à quel point nous partageons la même méthodologie et qui découle d'analyses do ...
  Sujet: Avancement du projet
jopfleger

Réponses: 51
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MessageForum: Edition de Final Fantasy VII   Posté le: 04 Nov 2003 19:33   Sujet: Avancement du projet
Le site est désespérément lent, alors je ne pourrais pas attendre de réponse, ce sera pour demin matin aux aurores si tu as le temps d'ici-là de me donner quelques infos.
  Sujet: Avancement du projet
jopfleger

Réponses: 51
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MessageForum: Edition de Final Fantasy VII   Posté le: 04 Nov 2003 19:24   Sujet: Avancement du projet
Fremen, j'ai aimé ton outil sur les stats des forums.
J'imagine qu'il faut bien connaître la manière dont sont stockées les infos forumesques (tu as un lien direct avec les boss de jv?).
Pour "pouss ...
  Sujet: Avancement du projet
jopfleger

Réponses: 51
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MessageForum: Edition de Final Fantasy VII   Posté le: 04 Nov 2003 19:16   Sujet: Avancement du projet
Merci d'avoir répondu.
Je craignais qu'il y ait un prob de traduction général et donc j'ai stoppé le développement de la nouvelle version.
Si j'ai bien compris, tu me demandes de "prendre" en compte ...
  Sujet: Avancement du projet
jopfleger

Réponses: 51
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MessageForum: Edition de Final Fantasy VII   Posté le: 04 Nov 2003 17:29   Sujet: Avancement du projet
Je viens de tester scene_extract sur un autre PC sous win98SE:
- même résultat, les libellés des monstres sont mal traduits
- j'ai essayé de prendre un autre scene.bin (version PC), même résultat
...
  Sujet: Avancement du projet
jopfleger

Réponses: 51
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MessageForum: Edition de Final Fantasy VII   Posté le: 04 Nov 2003 17:12   Sujet: Avancement du projet
Fremen, je sais bien que tu as peu de temps.
Mias par rapport à mon tout dernier mess, je n'arrive pas à décompresser correctement les fichiers avec l'outil scene_extract (pro de car mal traduits).
...
  Sujet: Avancement du projet
jopfleger

Réponses: 51
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MessageForum: Edition de Final Fantasy VII   Posté le: 03 Nov 2003 17:33   Sujet: Avancement du projet
To Fremen:
En essayant de mettre au point la nouvelle version de mon prog (celle qui accède directement aux 256 files), je m'aperçois que j'ai des problèmes avec les libellés des monstres (la premièr ...
  Sujet: Avancement du projet
jopfleger

Réponses: 51
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MessageForum: Edition de Final Fantasy VII   Posté le: 03 Nov 2003 11:58   Sujet: Avancement du projet
Fremen, mes recherches sur Quicksort:
- il y a des variantes
- apparemment cette fonction est adaptée à de larges arrays, ce qui est le cas pour mon prog
- prob:
--- le tri est ascending seul (je ...
  Sujet: Avancement du projet
jopfleger

Réponses: 51
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MessageForum: Edition de Final Fantasy VII   Posté le: 03 Nov 2003 11:27   Sujet: Avancement du projet
Un grand merci à Fremen pour toutes ses publications ainsi qu'à FWS dont l'esprit analytique trouve enfin un champ d'application intéressant.
Fremen, merci.
- J'ai téléchargé et testé ce que tu as m ...
  Sujet: Avancement du projet
jopfleger

Réponses: 51
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MessageForum: Edition de Final Fantasy VII   Posté le: 29 Oct 2003 12:40   Sujet: Avancement du projet
Salut FWS.
J'ai lu avec bcp d'attention toutes tes réflexions.
Je vois que le low-level peut être assez intéressant et oblige le gamer à faire des efforts tactiques alors qu'on n'y pense même pas en ...
 
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